Unity制作で、AIにシーン編集や素材管理を頼める橋渡しツール。
#Unity#MCP
※この説明はAIが公式READMEから自動生成したものです。内容は必ず公式ページでもご確認ください。
これは何?AIに道具を持たせる接続部品(MCP)
できること
Claude、Codex、などのAIからUnity Editorを操作する橋渡しです。自然文で依頼して、シーンやGameObject作成、C#編集、素材管理、テスト実行、ビルドを進められます。
誰に効く?
Unityでゲームを作る人
用意するもの
Unity、対応AI、設定作業
時間のめやす
10〜20分
使うとこうなる
- 1UnityとPython環境を用意する→MCP連携の準備ができる
- 2MCPクライアントに接続する→AIからUnityを操作できる
- 3自然文で作業を頼む→シーン編集やテスト実行に進む
作れるもの・できることの例
Unityシーン、GameObject配置、C#スクリプト編集、テスト実行
使えるようになるまでの手順をひらく
- 対応のAIアプリ(Claude Desktop / Claude Code など)を用意
- そのアプリの設定画面(またはコマンド)でこの部品を登録
- あとはAIに日本語で「〜して」と頼むだけ。AIがこの道具を使ってくれます
こんな人には向かないかも
- MCP対応のAIアプリ(Claude等)をまだ使っていない人
- 登録やAPIキーの設定を一切やりたくない人
🔑 必要な鍵(APIキー)
Anthropic(Claude) の発行ページ↗発行は無料。APIは月額プランとは別勘定で、使った分だけの課金。※Claude Codeは月額プラン(Pro等)のログインでも使える
鍵は「合鍵」の文字列。発行→コピー→ツールの設定に貼り付け、の3手です。迷ったらAIチャットに「画面つきで教えて」と。
迷ったらこれ:いつも使っているAIチャット(ChatGPT・Claude・Geminiなど)にこのツールのGitHubリンクを貼って 「これを使いたい。私のPCでの始め方を一歩ずつ教えて」と頼むのが一番の近道です。
むずかしそう? 同じジャンルで、もっと始めやすいのはこちら
注意点
Unityやの基礎知識は必要。
ひとことメモ
として公開されています。内容は公式ページでもご確認ください。
